Faire une critique de Deus Ex: Human Revolution n’est pas une tâche aisée. En effet, lorsqu’on teste un descendant d’un jeu légendaire, la tentation d’être extrêmement sévère dès que l’héritage n’est pas totalement respecté est grande. Deus Ex: Invisible War, la première suite de Deus Ex, sortie en 2004, a...
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Amis lecteurs, vous le savez, Omnizine revendique fièrement son côté geek. Enfin, c’est pas comme si on pouvait faire autrement. Chaque rédacteur ici présent a sa part de plaisirs coupables et régressifs, de dépendance culturelle au sentier, de giga-octets de mémoire humaine monopolisés pour mémoriser des...
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“Kiss my shiny metal fists.”
Blazblue, vous connaissez ? Et bien laissez-moi vous présenter cette petite pièce du 10ème art (ou 11ème, peu importe), revendiquée par le studio Arc System Works (visiblement réputé pour son autre série de jeux de combat en 2D, Guilty Gear). Porté sur PS3 et XBoîte 360,...
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J’ai déjà eu le loisir de vous exposer ma croûtonnerie rétro-analytique dans mon précédent article sur le nostalgia business : d’où venons-nous, que sommes-nous, quelles œuvres de fiction nous ont construits… Ces réflexions pataudes valent ce qu’elles valent, et il constituerait un prodigieux hors-sujet de les...
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This is gonna suck.
Bonjour, je suis Alex. Vous m’avez peut-être déjà lu en 2009 au cours d’articles-fleuves comme ma review de Be Here Now, ma critique d’Inglourious Basterds ou bien quelques brèves insignifiantes. Il n’est pas exagéré de dire qu’Omnizine, notre Omnizine, votre Ominizine,...
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Amis joueurs, en cette période de Noël, vous vous êtes sans doute offerts les derniers blockbusters à la mode, j’ai nommé Call of Duty 6, Left 4 Dead 2 ou encore Assassin’s Creed 2. Et même si ces jeux sont objectivement de bons jeux, vous vous dites sans doute que 60 euros pour un jeu vidéo, ça fait un peu mal au cul...
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Le jeu vidéo peut-il être considéré comme un art ? Nos contemporains ne cernent pas encore l’importance de cette interrogation, malgré l’esthétisation de plus en plus évidente des jeux de console ; toutefois la question se pose bel et bien, et assez crucialement qui plus est.
Le vidéoludisme – osons utiliser ce...
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Le monde des jeux vidéo évolue en permanence, et quoi de plus difficile que de renouveler le classique FPS de zombies ? Autant vous dire que « LEFT 4 DEAD » n’est pas une révolution vidéo ludique. Le gameplay et le graphisme restent relativement simplistes et banals et on a comme un arrière goût de Bioshock et de...
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Bon, sur OmniZine, on prône la diversité. On a déjà parlé de musique, de cinéma, de sports, de high-tech, d’actu… Il nous manquait les jeux vidéo. Oubli réparé avec le test de Michael Jackson’s Moonwalker, un oldie anthologique, et qui prend encore plus de valeur un mois et demi après le décès du Roi...
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